疑是一种极其矛盾的个体。
前者是个体实力再强也得需要团队合作,而后者却是只要足够强团队啥的根本不需要。
前者在挑战强大的目标时,需要精诚合作携手共进,而后者却只需要抢DPS就够了,队友什么的都是一群二五仔(认真脸),奶爸奶妈除外。
当然,双方最大的差异之处,更在于PK或者说对人厮杀上。
欧拉丽的冒险者,虽然彼此间有竞争和矛盾但却很少出现流血冲突,距离上一次大规模流血冲突,已经是好些年前的事情了。
如今,即便是一线、二线冒险者,很多都是在与地下城怪物的厮杀中成长起来的,要说战斗经验并不是没有,但那是对怪物的战斗经验,而缺乏对人的厮杀经历。
而这点对于阿拉德大陆的冒险家来说却又是完全相反了,习惯秒怪的他们,在刷图时根本就积攒不起什么经验,倒是在PK场中被高手虐杀还历历在目。
特别是夏林在塑造他们时,录入的虚拟战斗经验中,并不缺乏什么一边大喊“快闪开,我按错技能”的红狗、曾经街头PK的无冕之王缔造、全图跑酷加放自爆机器人的机械、60年代连到你下不来,你下得来就算我输的剑魂以及曾经同一年代的召唤……
这些糟糕的经历告诉他们,世界上没有无敌的人,只有无敌的补丁,而且在PK中,当你在遵守不使用无色的潜规则时,对面很有可能就一个大蹦打了过来。
所以,犹豫就会败北。
而不犹豫的八百万勇士在面对恶意PK时,全都是想都不想就一套连招怼了过去。
若不是下意识的还认为PK中不使用觉醒技,否则没有环境保护机制的地下城早就被这些开觉醒的冒险家拆地图了。
“所以不需要在意那些有色眼光和庸人的风言风语。”
夏林抿了几口茶水后,啧了啧嘴,觉得有些地方不对劲,想了想,从一旁拿来了一罐砂糖,拧开盖子全部倒进了养生茶中,再试了试味道后,这才微微点了点头——味道总是对了。
接着,他朝一众冒险家们说道。
“你们可是去踢卢老爷子大门的人,没必要去纠结这些一辈子连天帷巨兽都迈不过去的键盘侠。”
“额,老板。”女弹药犹犹豫豫地说道。“这样不会对您造成什么困扰吗?我记得这座城市中还有所谓的神会,而您也是要去参加的。”
“你以为我在意这个过家家酒吗?”
“但我们在意啊!”