判—背叛*主动】:使被审判者叛离队友,对队友全力发动攻击,持续时间及效果受命中者[精神属性以及异常状态抵抗]影响,数值越高,持续时间及效果越差。
【疾风之躯*被动】:攻击速度提升100%,移动速度提升100%,闪避率提升50%,所有攻击类型为风属性,所造成的所有风属性伤害提升100%,风属性攻击覆盖范围提升100%,风属性攻击速度提升100%。
所谓的风属性攻击是指普攻的时候每一次都会有一阵狂风刮出对敌,一般情况下狂风的飞出速度覆盖范围都是固定的。
疾风之躯增加了攻速,带来的效果是快速攻击短时间内增加制造出的狂风数量。
而风属性攻击速度提升则是指攻击时狂风的飞行速度。
两者还是有区别的。
也就是说,这是一个只需要普攻就可以带来大范围伤害的boss。
还是挺强的。
至于他的审判效果,倒是和第一个判官有些类似。
但是第一个判官是激发杀意,敌我不分,会打敌人也会打队友,而且中招了也只会普攻了。
可这个判官是让中招者全力攻击队友,也就是说有什么技能用什么技能,怎么狠怎么来,两者还是不一样的。
不义和背叛在词义上有些类似,但是并不完全相同,所以审判的判官分为了两位。
比如假意与敌人交易,但又做了背叛的行为,这个行为在正常人看来并不能称之为不义,因为这是对付敌人时有些事需要使用的手段和智慧。
但是这个行为他确实构成了背叛。
同样的你走路上捡到一个钱包收为己有,你这个行为在正常人看来并不能称之为背叛,因为你跟目标并没有任何接触往来。
但是这个行为他确实是不义的。
所以两者在有些时候会叠加,有些时候又是单独分裂而出的。
正因为如此,审判的时候自然是应该分开来审判了。
看完背叛狱判官的属性后,赵白还是挺烦的,最讨厌灵敏性的boss了,还是在空中作战,虽然说系统也暂时给予了自己飞行的能力,可是毕竟不习惯空中作战,而且还要在空中对付一个速度极快的怪物。
不过好在,对付血量不多,速战速决的话,还是能够快速干掉他的。
而且他的审判命中异面替身对自己完全没有任何影响,异面替身位于异位面,他中招了也没人给他杀。